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 Dominó y Algo Más #284 (Autor: Ignacio Zaibert)

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Troconis
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Localización : Miami, FL. USA.
Mensajes : 401
Fecha de inscripción : 17/10/2011
Edad : 39

06082013
MensajeDominó y Algo Más #284 (Autor: Ignacio Zaibert)

El amigo Oscar Centeno me remite un correo, en el cual se formula una pregunta, la cual transcribo a continuación:

Una pregunta.
Quisiera consultar sobre la jugada del jugador 4 según la pensada del jugador 2.
Jugador 1: Sale con
Jugador 2: Coloca sin pensar
Jugador 3: Castiga la salida con
Jugador 4: solo tiene en su combinación el .
Preguntas:
1-Cual es el cuadre correcto del jugador 4?
2-Si el jugador 2 solo tiene en su combinación inicial el , como debe jugarlo? a) Con breve pensada para indicarle al jugador 4 que no le gusta el palo 6? b) Sin pensar para indicarle al jugador 4 que es el único 5 que lleva?
Saludos

En lo adelante doy respuesta a la pregunta, en el entendido que, antes que nada, es imprescindible,  tocar, delimitar y contrastar ciertos términos y conceptos:

A) Lo Legal y lo Ilegal.

B) Lo Bueno y lo Malo.

C) El “Juego Limpio” y el “Juego Sucio”.

D) El buen Nivel y el mal Nivel de Juego.

Tal esfuerzo, siendo necesario, no es para nada sencillo. Y menos que menos en un espacio reducido, como el de ésta columna. Sin embargo, allá vamos. Manos a la obra.

En el dominó, como en cualquier otro juego y/o deporte, una jugada puede ser legal e incorrecta, así como también puede ser ilegal y correcta. Es decir, una jugada puede ser hecha de conformidad a determinado Reglamento o Estatuto, y puede ser de mala calidad. Así como también puede ser lo contrario, esto es, ilegal y de buena calidad.

A título de ejemplo: Si en un juego de futbol, el equipo “A” le gana al equipo “B”, con marcador de  tres (3) goles a cero (0), y los tres goles fueron hechos por jugadores del equipo “B”, esto es, fueron auto-goles, no por ello dejan de ser legales, pero de mala calidad futbolística por parte de sus ejecutantes.

Así mismo: Si en otro juego de futbol, el equipo “A” le gana al equipo “B”, con marcador de un (1) gol a cero (0), y dicho gol fue producto de que un jugador del equipo “A”, empujó la pelota en el arco contrario con su mano (cosa que no vio el árbitro), el gol es ilegal, no cónsono con el “Juego Limpio”, pero de buena calidad futbolística.

En el dominó, una jugada puede ser hecha de conformidad a la Ley, el Reglamento o Estatuto correspondiente, y ser de mala calidad dominocística. A título de ejemplo: Quien “tranca” y pierde, ejecuta una jugada legal, en tiempo y forma, de muy mala calidad.

Algunos de los que han intervenido, y dado opiniones sobre la pregunta, se han referido al “Tiempo de la Jugada”, esto es, a la colocación de la ficha “con pensada previa” y “sin pensada previa”, términos y conceptos acuñados por el autor de la presente.

Al efecto, sabido es que no hay unicidad de criterio sobre qué cantidad de tiempo tipifica dichas jugadas. El dominó no se juega con un cronómetro al lado. Hay jugadores lentos y rápidos. Hay jugadores que teniendo una sola ficha que casa con la de la salida, “piensan”. Hay otros que teniendo varias, “no piensan”. Unos y otros omiten el carácter informativo que tiene la primera fase de toda jugada. Para ellos, la rapidez o lentitud en colocar una ficha, nada tiene que ver con la información propiamente dicha. O por lo menos, con la información lícita, con la información propia del “Juego Limpio”. En el entendido que, la buena información genera, o debe generar buenas jugadas, y la información defectuosa, genera, o debe generar jugadas defectuosas.

Más aún, hay jugadores de deficiente nivel de juego, de mal nivel de juego,  que por lo general “piensan” excesivamente. Pero, no es que “piensan” para informar, “piensan”, esto es, demoran en colocar la ficha, porque no saben qué hacer.

De modo que, la respuesta a la primera pregunta a que se contrae la presente columna, tiene que ver con todo lo antes dicho, sin perder de vista la diana precisa de la misma, esto es, a que debe “cuadrar” el cuarto jugador con el , ante la jugada “sin pensada previa” del segundo jugador (su compañero) del , y la jugada del tercer jugador del .

A tal efecto, debemos colocarnos en el plano de la realidad, en el escenario de lo acontecido, de lo que hay. Si el segundo jugador ejecutó bien o mal su jugada del , es harina de otro costal. Si debió pensar brevemente o no, tampoco tiene que ver con lo que hay. Ello es y debe ser objeto de otro análisis. Lo cierto es que colocó el “sin pensada previa”. En vista de todo ello, la jugada correcta,  es el “cuadro” a seis con el .
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