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AutorMensaje
Troconis
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Localización : Miami, FL. USA.
Mensajes : 401
Fecha de inscripción : 17/10/2011
Edad : 39

17102011
MensajeDe las Competencias

Artículo 67.- El juego de Dominó en su sentido inorgánico, se compone de veintiocho (28) elementos,
denominados fichas o piedras, de color blanco o similar, de aproximadamente cincuenta y tres milímetros (53
mm) de largo, veintisiete milímetros (27 mm) de ancho y once milímetros (11 mm) de espesor.

Artículo 68.- Cada ficha o piedra tiene dos caras, una exterior, completamente homogénea, sin ningún signo
distintivo, y otra interior, dividida en dos (2) cuadrantes, de igual tamaño, separados entre sí por una línea recta
y oscura a todo lo ancho. En los cuadrantes hay orificios o hendiduras, de forma circular, de color oscuro, cuya
cantidad es variable, y constituyen el número de puntos o tantos de cada ficha o piedra.

Artículo 69.- El número de puntos o tantos de las fichas o piedras va desde la que no tiene ningún punto,
ningún orificio, que es el doble blanco, hasta la que tiene seis (6) puntos en cada cuadrante, que es el doble-seis.
El número total de puntos o tantos de las veintiocho (28) fichas o piedras que componen el juego de Dominó,
es de ciento sesenta y ocho (168).

Artículo 70.- Las veintiocho (28) fichas o piedras están compuestas por siete (7) series numéricas, que van
desde el cero o blanco (0), hasta el seis (6). En cada serie hay siete (7) elementos, de modo que en cada una
de ellas, hay unos elementos propios y exclusivos y otros comunes con las otras series. Las series numéricas
se denominan palos y van desde el blanco hasta el seis.

Artículo 71.- Toda mano o ronda termina por dominada o por cierre o tranca.

Artículo 72.- La mano termina por dominada, cuando uno de los cuatro (4) jugadores o jugadoras coloca
su última ficha o piedra.

Artículo 73.- La mano termina por cierre o tranca, cuando uno de los cuatro (4) jugadores o jugadoras
coloca una ficha o piedra que aparte de ser la séptima y última de un palo, trae como consecuencia que los
dos extremos de las fichas o piedras colocadas en la mesa de juego tendrán ese mismo palo.

Artículo 74.- En caso de que la mano termine por dominada, la pareja que la hubiere ganado, se anotará a
su favor el número de tantos que suman las fichas o piedras, no jugadas, de la pareja que la hubiere perdido.

Artículo 75.- En caso de que la mano termine por cierre o tranca, la pareja que la hubiere ganado, esto es,
la pareja con menos puntos en las fichas o piedras no jugadas, se anotará los tantos que suman las fichas o
piedras no jugadas de la pareja que la hubiere perdido. En caso que ambas parejas tuvieren la misma cantidad
de puntos en las fichas o piedras no jugadas, el cierre o tranca se considerará empate. Se anotará un cero en
la columna de la Planilla de Anotación correspondiente a la pareja que hubiere ejecutado el cierre o tranca, a los
fines del control de las manos jugadas y las salidas futuras.

Artículo 76.- Todos los tantos capturados por una pareja o por otra, serán anotados en una hoja que
se denomina Planilla de Anotación, la cual debe ser firmada, por lo menos, por un miembro de cada pareja al
finalizar el partido y por un Árbitro.

Artículo 77.- Los partidos terminan cuando una pareja captura a la otra los tantos pre-fijados como meta
por las autoridades de la competencia o cuando se agote el tiempo estipulado como término de duración
del partido. A este respecto se define como inicio de una mano el instante que ocurre al finalizar la mano
anterior, es decir (el momento en que se coloque la ultima ficha o piedra, sea por dominada o por cierre o
tranca), contar los tantos, voltear las fichas o piedras, anotar los tantos capturados y colocar la primera ficha
o piedra por el jugador o jugadora que le corresponda salir, todas estas acciones corresponden a incidencias
del inicio de una mano de Dominó. La mano termina cuando es colocada la última ficha por cualquier jugador
o jugadora, bien sea para dominar o para cerrar o trancar el juego.

Artículo 78.- La victoria del partido corresponde a la pareja que captura tantos o puntos hasta alcanzar
primero que la otra, la cantidad fijada previamente como meta por las autoridades de la competencia. También
se declarará ganadora, cuando se anuncie la conclusión del tiempo pre-fijado, a la pareja, que al término de la
mano que se esté jugando, se encuentre al frente de la tantera en la Planilla de Anotación respectiva. Los partidos
podrán ganarse además cuando hayan transcurrido más de diez (10) minutos, contados a partir de la puesta en
marcha del reloj por la Mesa Técnica en señal de inicio del tiempo del partido, sin que se hubieren apersonado
uno o los dos integrantes de la pareja contraria, en cuyo caso deberá anotarse a favor de la pareja ganadora el
número de tantos pre-fijados a cero (0).
Parágrafo Único: Si al anunciarse la conclusión del tiempo pre-fijado y al término de la mano que se esté
jugando se llegara a la situación de empate de la tantera en la Planilla de Anotación, el Árbitro del encuentro
autorizará el desarrollo de una mano adicional para dilucidar el empate. Si la mano adicional resultara empatada
también se procederá a jugar otra u otras manos hasta lograr el desempate presentado. En todos los casos se
respetará el orden de salida que trae el partido hasta ese momento.

Artículo 79.- La pareja que voluntariamente o no, presente retraso en su asistencia a la mesa de juego que
le corresponda será penalizada de la siguiente manera:
a) De dos (2) a cinco (5) minutos, se le restará en la Planilla de Anotación el veinte por ciento (20%) de la
meta del encuentro,
b) De cinco (5) a diez (10) minutos, se le restará en la Planilla de Anotación el treinta por ciento (30%) de
la meta del encuentro y
c) Mayor a diez (10) minutos, imposición de Tarjeta Roja al infractor o infractora con pérdida del partido
con anotación a la pareja ganadora de los tantos pre-fijados a cero (0).

Artículo 80.- En toda competencia de carácter nacional, se utilizará como sistema de competición y
clasificación de jugadores y jugadoras el Sistema Suizo de Competencia, el cual consiste en ordenar a todos los
participantes de acuerdo a resultados parciales en forma piramidal, divide al grupo en dos (2) mitades y las
enfrenta entre sí en la primera ronda, luego toma todos los jugadores ganadores, los ordena, divide al grupo en
dos (2) mitades y las vuelve a enfrentar entre sí, haciendo lo mismo con los jugadores que perdieron.
Parágrafo Único: Los criterios de clasificación a partir de la segunda partida hasta la última, serán los
siguientes:
a) Partidas ganadas
b) Efectividad
c) Sumatoria de puntos obtenidos

Artículo 81.- En toda competencia de carácter nacional, se jugarán partidas con los siguientes criterios:

CATEGORÍA NÚMERO DE PARTIDAS PUNTOS A OBTENER DURACIÓN
Sub 12
5
100
40 minutos
Sub 15
7
100
40 minutos
Sub 18
7
100
40 minutos
Abierta
7 a 9
100 a 150
35 a 50 minutos





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