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Troconis
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Localización : Miami, FL. USA.
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Fecha de inscripción : 17/10/2011
Edad : 39

17102011
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1. Se jugarán los partidos usando las reglas de Dominousa, aplicando el sistema de clasificación “Suizo”. Los partidos serán jugados a (200) puntos o (40) minutos; quiere decir que al final de los 40 minutos la pareja con mayor puntuación ganará el partido. Toda mano que haya empezado será terminada aunque pase de los 40 minutos reglamentarios.

2. Al iniciar el partido todas las fichas se removerán y cada jugador levanta una ficha. El jugador que obtenga la ficha más alta empezará el partido; de ahí en adelante cambia en rotación contra las manecillas del reloj. Todas las fichas serán colocadas en el ATRIL sin acomodarse. Estas son las fichas a usar en la mano, no importa el número de dobles que obtenga.

3. La primera ficha jugada se colocará horizontalmente si es un DOBLE y si la ficha es MIXTA el lado con el número menor irá hacia el iniciador, tiempo limite para llevar a cabo una jugada es de (20 segundos) y para un tranque es de (1 minuto).

4. Una vez empezada la mano no se podrá hacer ningún tipo de comentarios, gestos o movimientos para indicar alguna jugada. Las manos permanecerán debajo de la mesa. Si se violan estas condiciones el infractor será multado con un (10%) puntos restados de la meta del encuentro a su puntuación acumulada.

5. PASE CON FICHA…. (25%) puntos, si un jugador teniendo jugada dice “PASO” será multado con (25%) puntos restados de la meta del encuentro a su puntuación acumulada. Se rompe la mano y la rotación continúa.

6. Ficha TOCADA es ficha JUGADA; si la ficha no cabe por ninguno de los extremos del juego entonces se aplicara la regla número (8).

7. Salida EQUIVOCADA o jugada ADELANTADA– si un jugador no le toca salir o jugar y lo hace por equivocación, será multado con un (25%) puntos restados de la meta del encuentro a su puntuación acumulada. Se rompe la mano y la rotación continúa.

8. Si un jugador juega una ficha que no cabe por el extremo que la coloca, se considera un “CHIVO” y será multado con un (35%) puntos restados de la meta del encuentro a su puntuación acumulada. Se rompe la mano y la rotación continúa.

9. Si un jugador tiene jugada corrida deberá notificarlo a los otros jugadores antes de colocar su próxima ficha.

10. En un TRANQUE se suman los puntos de ambas parejas y la pareja con menor puntuación gana la mano. Si el TRANQUE es empate, se anula la mano y la rotación continúa.

El Juez de Mesa tiene el derecho de hacer cualquier decisión que no esté cubierta en estas reglas y su decisión será final.
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